| 活動時間 |
2012年3月5日-9日 |
活動地點 |
舊金山莫斯康展覽中心(Moscone Center) |
| 大會收件截止日 |
2011年10月31日 |
TCA收件截止日 |
2011/10/24前寄/送達 |
| 大會網址 |
http://www.igf.com/index.html |
報名費用 |
免費 |
| 參賽資格 |
大賽僅開放給13歲以上,於2011年春季學期期間就學的全職或半工半讀學生。18歲以下的參賽者需提供父母或監護人的同意證明。每位參賽者最多只能報名1件作品參賽。
● 學生條件- 只有完全由全職或半工半讀的學生開發的作品能報名參賽。若有極大部分的作品受到專業
人士的協助,則不符合參賽資格。若對外部協助程度有疑問,請聯絡大會(chairman@igf.com 或
brandon@igf.com)。
● 更新- 參賽遊戲於提名(評審)階段,可經由FTP或提供CD-ROM進行更新。但不保證每筆更新都會被
審查到。
● 安裝- 所有參賽遊戲(網頁遊戲除外)需包含自動安裝及解除安裝程序。
● 開發狀態- 所有參賽遊戲開發成熟度應至少為測試版或以上(例如: 參賽遊戲必須是擁有完整功能的
)。參賽遊戲最少要有1個完整可玩的關卡。
● 平台- 參賽遊戲可在任一平台上使用(PC、Mac、PDA,等)。若參賽遊戲需安裝於特殊硬體(例如: 不
常見PDA或是舊式遊戲機)上,可與贊助商聯絡取得硬體(費用將由參賽者負擔)。 |
| 評選階段 |
入圍作品《Students Showcase Selection》將於2011年12月29日前公告
2012年1月12日前後寄出入圍通知給入圍者《Students Finalist》
*《Students Showcase Selection Exhibition》入圍學生展示注意事項:若無法於時限內完成大會指定事項,將被取消資格並由其他參賽者替補 每位入圍者需於7日內簽署及回覆資格聲明及發行責任書。資格聲明及發行責任書包括允許贊助商使用入圍者大名、照片及肖像、標誌、國別,並進行參賽遊戲廣告、推廣、行銷及供大賽和大會操作,包含: 贊助者遊戲開發雜誌(UBM Game Developer magazine)、Gamasutra.com及相關資料收錄於大會手冊。入圍者需提供報稅相關資料。
最佳學生遊戲獎將會於2012年3月7日遊戲開發者大會上揭曉
● 入圍者《Students Finalist》需展示入圍作品《Students Showcase Selection》,展示內容包含: 在
指定時段於各自攤位展示入圍作品,及代表贊助商、大會及大賽展現應有的名聲及形象
● 贊助商將提供: 大會現場展示空間包含:展示台、螢幕、音響、電源線、螢幕線、網路線及桌牌(標
明入圍者大名及遊戲名稱)
● 入圍者《Students Finalist》需自備電腦主機、遊戲機或任何執行時必備的硬體設備。
● 無法出席的入圍者可指派代理人出席(需於入圍通知14天內回信給大賽主席告知大名及聯絡方式)。
代理人需盡到所有原入圍者所負之責任。
● 每位入圍者皆需負擔個人旅途、食宿、聯絡大會與設備之費用。
※詳細競賽辦法請見: 競賽規定 |
| 獎勵方式 |
學生展示大獎-學生展示贏家《IGF Student Showcase Winner》(每個大獎價值約2,825美元,共有8個名額):
● 2張完整大會通行證(價值約4000美元)、5張參展商通行證、500美元、獎狀、作品於遊戲開發者雜
誌(Game Developer magazine)露出、作品於Gamasutra.com露出、1年內無限次使用一種版本的
大賽官方名及學生入圍標誌於入圍遊戲廣宣品中
優勝者大獎- 最佳學生遊戲獎《Best Student Game Award》(1個名額)可獲得:
● 3,000美元、獎牌、1年內無限次使用一種版本的大賽官方名及優勝者標誌於入圍遊戲廣宣品中中
※ 獎項將於收到領獎相關資料及公告入圍者展示名單後寄發給獲獎者。
得獎條約:所有獎金皆會以美元支票或匯票方式呈現。贊助商擁有以同等或更高價值之獎項取代非獎金獎項。每位入圍者皆需負擔所有因獲獎而產生之所得稅或任何費用。 |
| 繳交資料 |
第一步:線上填寫報名表
(https://www.gamasutra.com/php-bin/igf_student/igf_student_entry.php)並上傳作品截圖(檔案小於3MB、像素1280x1024、JEPG/GIF格式) =>完成報名時會立即產生您的報名明細,並將收到email通知。
第二步:
上傳遊戲電子檔
或 寄送10份遊戲實體光碟(各別燒錄在10份CD-ROMs上),包含10組操作遊戲時所需的特定設備、硬體(如:顯卡、3D眼鏡)及其他任何支援設備。<所有參賽作品資料恕不退回>- 請同時附上檔案下載等資料寄送到下方連絡人地址
*注意:目前大會未將“自製引擎”概念列入,但參賽遊戲若是使用自製引擎開發,則請於報名時在遊戲
平台的項目中列出,將於評選時納入評審考量。 |
| 常見問題 |
問: 若遊戲十分複雜,我怎能確保評審理解怎麼玩呢?
答: 一個很不錯的方法是透過影片。我們允許在您報名參賽時附帶一個影片連結(公開於youtube上),但也很歡迎私人的教學影片連結,或直接在上傳作品時附帶一起參賽。其他相關參考資料也可以提供喔!
問:我可以更新我的參賽作品嗎?
答: 如果是透過FTP報名參賽作品,你可以在任何時間上傳新版的遊戲。但請確保您在上傳檔案時有將上傳日期註記於檔名中,好讓評審清楚知道哪一個是最新的。同時請注意從截止日開始,評審可在任何時間點審查你的作品,因此儘管你可以不斷的提供最新版本的遊戲,但不能保證評審看到的會是最後上傳的版本。 |
檔案下載
及備註 |
國際競賽推薦報名表 自有版權聲明書 作品授權書
● 於今年度首次投件參與國際競賽者,請務必繳交 國際競賽推薦報名表(中) 及 作品授權書,以授權工
作小組協助您進行2011年各場次國際競賽之投件工作。
● 自有版權聲明書 是為讓您作品安全過海關用,因此凡參與任一場次競賽,均需附帶正本一份(一件作
品一份),造成您的不便煩請見諒,還請您配合。 |
| 聯絡人 |
台北市電腦公會 台北市10558松山區八德路三段2號3F
嚴小姐 yen@mail.tca.org.tw 02-2577-4249*385
其他國際競賽場次請見官網:http://www.dcaward.org.tw/IC_Website/index.php?p=info |