評審作業
| 主題 | 評分比重 |
|---|---|
| A.平面組 | 獨創性25% 創意主題及內涵25% 表現技巧25% 美感品質25% |
| B.動畫組 | 創意表現25% 技術水準25% 市場性25% 整體表現 (包括:視覺傳達、聲音表現) 25% |
| C.劇情漫畫組 | 原創性40% 故事性30% 技術水準30% |
| D.遊戲創作組 PC類 |
遊戲性(含市場性) 40% 整體表現(程式/美術/音效/介面) 30% 完整度(須於遊戲執行30分鐘內表現完整內容) 30% |
| D.遊戲創作組 行動內容類 |
遊戲性(含市場性) 40% 整體表現(程式/美術/音效/介面) 30% 完整度(須於遊戲執行30分鐘內表現完整內容) 30% |
| E.遊戲提案組 | 創意30% 遊戲性30% 市場性20% 提案完整性20% |
| F.動畫劇本組 | 故事(含人物、對白、情結鋪陳) 40% 創意表現30% 視覺表現20% 完整度10% |
獎項與名額
組別/獎項 |
金獎 | 銀獎 | 銅獎 | 最佳程式技術 | 優選 |
|---|---|---|---|---|---|
| A.平面組 | 6萬 |
3萬 |
1萬 |
-- |
10名 |
| B.動畫組 | 6萬 |
3萬 |
1萬 |
-- |
5名 |
| C.劇情漫畫組 | 6萬 |
3萬 |
1萬 |
-- |
-- |
| D.遊戲創作組-PC類 | 10萬 |
5萬 |
3萬 |
3萬 |
3名 |
| D.遊戲創作組 - 行動內容類 |
6萬 |
3萬 |
1萬 |
-- |
-- |
| E.遊戲提案組 | 6萬 |
3萬 |
1萬 |
-- |
3名 |
| F.動畫劇本組 | 6萬 |
3萬 |
1萬 |
-- |
3名 |
| 最佳團隊精神獎 | 參賽作品最多的學校 (提供獎盃) |
| 最佳團體表現獎 | 得獎作品最多的學校 (提供獎盃) |